韩国媒体近日报道,因网游虚拟物品欺诈等网络犯罪案,受到罚款等刑事处罚并记录前科的10~19岁之间青少年,每天以28人的速度迅速增长。
根据韩国警察厅27日公布的数据,去年10~19岁青少年网络犯罪案件达1万187件,比2002年增加了23%。其中网游虚拟物品欺诈及黑客攻击案件,占总体的70%。
网络犯罪而受到刑事处罚的大部分青少年,与NCsoft《天堂》、《天堂2》,WEBZen《奇迹》等人气网游物品交易相关。
网络游戏中毒成瘾的青少年,大多是在游戏内交易过程中欺骗他人或者盗取他人账号获得物品。更为严重的是,利用交易网站进行欺诈。 尤其在《天堂》、《奇迹》等游戏,物品占重要的比重。青少年通常无法抵御“超强道具”的诱惑,犯下上述罪行。
有何对策?
正确引导青少年也是对策之一,但是为了获得实效性进展,呼吁NCsoft、WEBZen等厂商,降低游戏内物品的比重,成为当务之急。游戏厂商虽然强烈反对玩家进行物品交易,但是不愿对游戏进行修改,降低游戏内物品的比重。是否能够得到改善,还是未知数。
对此,游戏业界更倾向于暴雪《魔兽世界》的“归属道具”概念,成为新的解决方案。《魔兽世界》道具分为一般道具、稀有道具、归属道具。其中归属道具有着卓越的功能,但是无法交移。玩家获得该道具后,不能与其它玩家进行交易。
此外,《亚瑟暗世纪》Dark Age of Camelot等国外游戏所采用的“磨损系统”也可以借鉴。《亚瑟暗世纪》所有道具都有磨损度,不能无限止的使用。即使是“超强道具”,使用一段时间后性能降低,最后只能废弃。 |